Игра в настоящее время находится в разработке.
Общая информация
- Разработчик: Cubequad, небольшая команда разработчиков из Украины
- Дата выпуска для Android / iOS: Осень 2018
- Платформы: Android, iOS. В будущем возможны другие платформы
- Веб-сайт: http://voidigotcha.is-great.net
- Цена: Бесплатно с внутриигровыми покупками
- Контакт: cubequad@gmail.com
- Социальные сети: Twitter | Facebook | Instagram
Описание
VOID, I gotcha! - это красивая и простая 2D инди аркада для мобильных устройств в которой вы прыгаете с планеты на планету, играя за космонавта и стараетесь побить свой рекорд.
По мере прохождения, вы будете преодолевать разнообразные препятствия, выполнять интересные квесты, собирать космическую энергию, улучшать свой космический костюм и его способности! Сам же геймплей основан на симуляции физики движка Unity и включает в себя: рагдольного персонажа, процедурную генерация игрового поля, полностью рандомные появления игровых объектов и врагов с динамичным искусственным интеллектом.
Незабываемою атмосферу задают красочный стилизованный дизайн планет и декоративных элементов, плавные анимациями и красивые эффекты вместе с крутыми атмосферными звуками и яркой живой музыкой, написанной специально для VOID, I gotcha!
Особенности
- Эффектный динамический игровой процесс на основе физики
- Потрясающие космические способности
- Система улучшений вашего костюма
- Помощь от космических миньонов
- Интуитивное управление одним пальцем
- Красивая стилизованная графика
- Плавные анимация и эффекты
- Удивительный саундтрек, созданный специально для этой игры
- Мини-квесты и достижения
Разработчик
Cubequad Games небольшая команда разработчиков независимых мобильных игр, из Украины. Мы не переносим «деревянные» или пошаговые игры, поэтому всегда стараемся делать что-то противоположное. Мы уже выпустили одну игру на Андроид под названием Plane in Clouds, скорее для того чтобы, чтобы испытать себя в этом прекрасном мире разработки игр. Так что, VOID, I gotcha! это наш первый крупный релиз, и мы приложили немало усилий в течение года разработки, чтобы сделать его действительно выделяющимся и конкурентоспособным и будем продолжать поддерживать и разрабатывать его.
Встречайте армию из двух:
- Даниил - специалист по Unity и .Net. Он кодит техническую часть, создает скрипты, подсоединяет сервисы платформ, также работает над дизайном, создает шейдеры, материалы и занимается оптимизацией.
- Никита создал ядро игры, т. е. основное поведение персонажа и врагов, основной дизайн, также визуальные, звуковые эффекты и делал саундтрек. Он также стоит за всем веб-контентом: веб-страницами и прочим.
Изображения
Около 60 HD скриншотов (~500Кб каждый) на Диске
Анимации
Около 10 гифок (~4Мб каждая) на Диске
Видео
Тизерный трейлер: Youtube